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gg2174 發表於 2018-8-4 11:55 PM

《無雙 OROCHI 蛇魔 3》中文試玩版首度亮相 融合「神術」新要素的無雙群英大會串

  KOEI TECMO Games 製作,預定 9 月 27 日推出的戰術動作遊戲《無雙 OROCHI 蛇魔 3》(PS4 / Nintendo Switch / PC),在日前舉辦的香港動漫電玩節 2018 PlayStation 攤位首度展出繁體中文版試玩,製作人古澤正紀並應邀參加舞台活動,親自解說遊戲特色與示範遊戲內容。


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※ 試玩畫面未收錄到遊戲音效,只有現場背景音,建議可以關閉聲音觀看


  《無雙 OROCHI 蛇魔 3》是睽違 5 年再度登場的《無雙 OROCHI 蛇魔》系列最新作。延續前兩代的設定,同樣以結合《真‧三國無雙》與《戰國無雙》兩《無雙》系列時空的異世界為舞台,由曾經手《幻想水滸傳》系列編劇的 Bluemoon Studio 社長村山吉隆擔任遊戲設定與劇情監督。


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  故事敘述《真‧三國無雙》與《戰國無雙》兩系列的時空再次融合,被捲入其中的三國與戰國英傑,為了尋找能解開神秘事態之謎、返回原世界關鍵的八個「手環」而展開貫徹信念之戰。最後發現幕後黑手居然是希臘神話的眾神之王宙斯,究竟宙斯為何要再次創造出這個曾經與遠呂智戰鬥的異世界?其背後真正的目的究竟是什麼?為了解開謎團,眾英傑決定無畏地挑戰眾神明。


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  遊戲將收錄多達 170 名可操作的角色,是系列有史以來最多的一代。其中包括 165 名來自《真‧三國無雙》、《戰國無雙》與《無雙 OROCHI 蛇魔》系列的既有登場角色,以及 5 名新參戰的角色。目前已公布的有希臘神話的「宙斯」與「雅典娜」,此外還有 3 名來自希臘神話以及北歐神話(相關報導)的角色會登場。這次遊戲中還配合希臘神話的登場,導入全新的「神術」,所有角色都可以透過「神器」來發動具備各種特殊效果的神術動作,體驗有別於以往的無雙爽快感。


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  遊戲首度支援線上多人遊玩,玩家可以透過連線進行雙人合作,亦可單機分割畫面同樂。


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有獎徵答活動
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製作人古澤正紀聯訪

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媒體:每個角色的神器是如何取得呢?

古澤:因為遊戲有多達 170 名角色,為了不讓玩家負擔太重,所以不是隨著角色成長取得,而是隨著進度讓角色成為夥伴之後就會自動取得了。


[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/54/8bdaa4cf5858cf02936cd9cd0311rly5.PNG神酒

[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/55/be71cc324a16b7df44b0f7df8611rlz5.PNG布里希嘉曼

[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/56/dc43f3e83f07508bbaf7f9ecac11rm05.PNG阿蒂蜜絲之弓箭


媒體:目前公布的資料中有不同角色使用相同神器的狀況,這是否代表角色可以更換神器呢?

古澤:角色裝備的神器是不能更換的,遊戲中會有 16 種神器,由 165 名角色共用。每種神器賦予角色的 3 種神術動作中,以一般攻擊鈕與蓄力攻擊鈕施展的前 2 種神術是共通的,以無雙攻擊鈕施展的「固有神術」則是每個角色各自不同。


[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/53/b2eeb4097377b756e90ae15c3e11rlx5.PNG勝利之劍

[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/57/be0f1a0df71e8929253e1e2d2f11rm15.PNG古林博斯帝

[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/58/dac5568361199985636b2d554611rm25.PNG格萊普尼爾


媒體:之前系列作雖然也有神明,但是都是中國或日本的神明,這次為什麼會採用希臘神話呢?

古澤:因為這次遊戲的概念主題是 “奇幻(Fantasy)”,雖然奇幻不見得一定就是西洋神話,不過因為跟前作相隔已經 5 年之久,所以希望採用一些比較新鮮的要素。

媒體:遊戲角色多達 170 名,製作起來會不會負擔很重呢?


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古澤:其實這次遊戲並不會太複雜困難。隨著故事劇情的推進,夥伴就會陸續加入。如果加入太多登場劇情的話,可能有很多角色要等很久才能取得,所以這次特別簡化了角色取得的流程,讓玩家不用特別去看攻略就能把角色都拿齊。

媒體:為什麼沒有加入《真‧三國無雙 8》的角色?

古澤:其實製作團隊有考慮過要採用《真‧三國無雙 8》的角色,不過因為《真‧三國無雙 7》的武將與武器的對應是一對一,比較適合《無雙 OROCHI 蛇魔 3》的製作需求。之前公布首部宣傳影片之後,有不少玩家反應希望能加入《真‧三國無雙 8》的角色,但製作上實在有困難,或許之後會藉由提供《真‧三國無雙 8》造型的服裝 DLC 來滿足玩家的需求。


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媒體:有提供難度調整嗎?

古澤:跟以往系列作一樣有「簡單」、「普通」、「困難」3 種難度可以調整,等玩家通關後就會增加第 4 種難度「修羅」。遊戲中隨時可以切換難度,如果玩到一半覺得太難,可以馬上變更。

媒體:角色是否有增加新的動作?

古澤:基本的動作會延續既有的系列作,不過神術動作是全新的,每個角色都有不一樣的動作。

媒體:這次還是有角色與角色之間的羈絆要素嗎?

古澤:當然也是有角色之間的羈絆,不過設定上跟之前不一樣,這次所有三國與戰國英傑都失去了以前的記憶,所以會重新建構彼此間的羈絆。不過在彼此對陣的時候,可能會喚起失去的記憶。

媒體:破關一輪大概要多久時間?

古澤:如果不管附加要素,只走主線直接過關的話,大概是 30 個小時。

媒體:《無雙》系列向來都有需要滿足特定條件才能獲得的武器,這次也有嗎?

古澤:有的,破關一次後,選擇修羅難度,在每個關卡滿足特定條件就能獲得特別的武器。


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媒體:宙斯跟雅典娜也有神術動作嗎?

古澤:所有角色、包含新角色在內都有神術,不過因為這幾個新角色本身的武器就是神器,所以沒有區分原本的武器與神器。


[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/61/05503a464b41de1baa2b91253911rm55.PNG宙斯

[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/62/944c964bb58a0a2dc6ecaf580611rm65.PNG雅典娜




媒體:未公布的 3 名角色是否也是希臘神明?

古澤:目前還不方便透露,不過有些粉絲已經可以從神器推斷出角色的身分了,真的很厲害。

媒體:遠呂智的外觀似乎沒什麼變化,但趙雲與幸村變化就很大,設計時是以什麼為基準呢?

古澤:趙雲與幸村是因為具備 “神格化” 的狀態,導致外表有顯著的變化。而遠呂智因為原本就是神明的狀態,所以不會有太大改變。至於其他角色的造型變化,可能是因為作為基礎的遊戲改變了的關係,例如這次《真‧三國無雙》取材的基礎就從《真‧三國無雙 6》變成《真‧三國無雙 7》。

媒體:目前神格化的角色已經公布多少了呢?會有多少角色能神格化?

古澤:總共有 8 名角色可以神格化,現在已經公布 4 名。神格化主要是希臘或北歐的神明加持後所產生的變化,希臘神明的風格較為華麗,北歐神明則是較為質樸。例如趙雲就是希臘神明加持,而幸村則是北歐神明加持。

媒體:趙雲神格化的原型是太陽神阿波羅嗎?三成的原型是商業之神荷米斯嗎?

古澤:是的沒錯。


[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/50/9a2138e7561963231e67db3c4d11rlu5.PNG趙雲神格化

[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/51/394a8745f8b6b5e4f3aadd8ce011rlv5.PNG石田三成神格化


媒體:那幸村神格化的原型是火神赫菲斯托斯?

古澤:不是,是北歐的神明。


[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/49/f9d1beeb627fe8d841d23c618311rlt5.PNG真田幸村神格化

[*]https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/52/bcde403024e994535d8d4bcad711rlw5.PNG曹丕神格化


媒體:這次的地圖風格跟先前系列作不太一樣,是怎麼構思的呢?

古澤:除了三國跟戰國的世界融合之外,還有完全原創的場景,還有強調奇幻風格的場景。

媒體:能否透露一下故事劇情是怎麼編寫的呢?

古澤:因為這次的故事帶有神話的元素,還有很多系列原創的角色,所以製作時與擔任編劇的村山(吉隆)先生商量過很多次,看是要怎麼樣編才能讓故事不會太複雜,而且能帶出所有角色。

媒體:8 名神格化角色的選擇基準是?

古澤:其實當初有煩惱過到底要選那些角色,以及到底要有幾個神格化角色。主要的基準有兩個,第一是這個角色神格化的話是否有利於故事劇情的發展,第二當然就是角色的人氣了。

媒體:這次會有《忍者外傳》或《生死格鬥》系列的角色登場嗎?

古澤:沒有,這次只專注在三國與戰國的角色,因為這次的概念是回歸初心、回歸原點,所以不想加入一些不相關的角色,所以決定只收錄《真‧三國無雙》與《戰國無雙》系列的角色。

媒體:現場實際試玩後,發現雅典娜的攻擊招式強度比一般角色強很多,角色平衡是如何取捨?

古澤:新加入的 5 位神明的確強大無比,其實神明很強原本就是件很正常的事。不過目前平衡還在調整中,試玩版的狀況還不代表最後的結果。這次系統的關鍵是「神器」,神器所施展的神術動作會帶來許多嶄新的效果。而每個角色與神器的搭配都是有經過考量的,神器所帶來的神術動作能與原本的招式搭配,發揮出更大的威力。



遊戲資訊
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mcujpl 發表於 2018-8-5 12:37 AM

感覺好像有點大雜燴了...
哪天想被騙一下再來入手看看XD
畢竟很久沒玩無雙了~~

peaceonly99 發表於 2018-8-5 05:35 PM

我看到最後會連海賊王一起放進來~
完全舒壓用~~~

andysonic 發表於 2018-8-5 06:00 PM

我已經被騙先預購了!
希望可以送點什麼特點的!

MAXIWU 發表於 2018-8-5 08:22 PM

多謝大大分享遊戲資訊~~~<br><br><br><br><br><div></div>

askdude123 發表於 2018-8-5 09:39 PM

這遊戲的角色數量實在太誇張了 要玩到啥時啊

rennid01 發表於 2018-8-5 09:43 PM

無雙大蛇比無雙好玩多了, 一定支持!!

al9879 發表於 2018-8-6 05:22 AM

想當初第一款完的無雙就是大蛇 出了一定買來支持

lsps40803 發表於 2018-8-6 02:49 PM

要求不多
不要跟無雙群星一樣鳥就好

denokiva 發表於 2018-8-6 03:18 PM

越來越跑偏了,不玩了<br><br><br><br><br><div></div>

ericvivian 發表於 2018-8-6 11:55 PM

非常感謝樓主的分享!
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║謝│║謝│║分│║享│  ╰謝╮.  
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show1204 發表於 2018-8-6 11:57 PM

其實可以玩到那麼多的腳色就覺得這片很值得了,而且還有新的神術來做宣傳。更讓人想玩

shatingt 發表於 2018-8-8 01:20 PM

多謝大大 多謝大大 多謝大大

jeff_tang 發表於 2018-8-11 12:56 AM

搞錯重點了,重點是畫質怎麼樣,不是一味的人多就好了,又不是吃到飽,偶而也來個東西少點但精緻的東西吧

tkcship 發表於 2018-8-11 07:43 AM

謝謝樓主的分享,可選的人的確是有夠多<br><br><br><br><br><div></div>
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