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eynyers 發表於 2015-2-10 01:02 PM

全息投影設備HoloLens

沉寂了多年的微軟,似乎終於“硬”了一次。在10天前舉行的Windows 10發佈會上,微軟給世界帶來了一個“彩蛋”――全息投影設備HoloLens,公眾對它的關注幾乎掩蓋了Windows 10的光芒。HoloLens可以在現實場景中疊加數字影像,是一款增強現實設備。
  提到HoloLens,就不得不提上週我們報導過的Google眼鏡,這個曾被寄予厚望的科技寵兒已與我們漸行漸遠。但不可否認,Google眼鏡的出現不僅將可穿戴設備由概念轉變為一種趨勢,更讓增強現實技術從荷里活的科幻電影中走出,一步步接近我們的生活。也正是因此,才有了風頭勝過Windows 10的微軟HoloLens。
  HoloLens是什麼?
  增強現實頭戴設備
  從外形看, HoloLens就像是一副滑雪鏡,也有點像Sony與Oculus開發的虛擬真實頭戴設備Oculus Rift。從微軟發佈HoloLens之後的一週來看,外界對這款產品的讚譽度非常高,尤其是跟Google眼鏡、Oculus等設備相比,微軟成功展示了讓3D影像飄浮在真實世界的可能性。
  相信很多讀者對增強現實設備(AR)的概念還很模糊:簡單而言,它源於虛擬現實(VR),卻又完全不同於虛擬現實。HoloLens與Oculus Rift最本質的區別就在於此,前者的核心技術是增強現實,即在現實的基礎之上增加虛擬的動畫;後者的核心技術則是虛擬現實。
  當你戴上HoloLens時,就像戴上一個普通眼鏡一樣,可以看到外部的世界,因為它的鏡片是透明的。同時,這個透明的鏡片還是一個顯示器,能夠在你看的真實的外部世界上增加3D動畫,產生一種虛實結合的效果。
  而Oculus Rift的眼鏡鏡片是不透明的,其實就是兩塊小的螢幕,通過左右眼的視覺差異讓你看到逼真的3D動畫。你在Oculus Rift的螢幕中看到的所有影像都是虛擬的,而不能像HoloLens那樣看到即時的現實環境。
  同樣是運用增強現實技術,HoloLens與Google眼鏡又有什麼不同?Google眼鏡更像是一款手機的替代品,瞥一眼就能迅速獲得信息;而HoloLens更像是一款PC的替代品,因為它擁有獨立的CPU和GPU等計算機的核心配置。同時HoloLens還具有體感功能,它可以識別你的手勢變化和語音指令,從而實現人機互動。
  HoloLens能幹什麼?
  更純粹的娛樂工具
  借助HoloLens,我們能夠使用手勢和語音在空間中看到很多全息影像,同時也可以完成很多操作,包括直接通過雙手,對呈現在空間中的物體進行旋轉、移動等等。如果你看過《鋼鐵俠》,肯定對這款設備不陌生,可以說HoloLens就是斯塔克那一套超炫裝備的初級形態。
  跟Google眼鏡飽受爭議的隱私問題相比,HoloLens顯得更純粹。它更像是一個娛樂工具,沒有那種令人頭疼的隱私的問題,帶來的體驗卻是前所未有的。這種增強現實技術正逐漸地走出荷里活的螢幕,走進我們的生活,尤其是在遊戲領域,增強現實眼鏡更令人興奮不已。
  當我們拿著鍵鼠、手柄在遊戲世界馳騁的時候,相信任何一個玩家都曾想過自己化身遊戲中的英雄體驗一番金戈鐵馬、槍林彈雨。而HoloLens可能會帶來一種更新鮮的遊戲體驗,全息眼鏡讓你的客廳變成“戰場”,“敵人”潛伏在客廳角落,等待著一場激戰,這種虛擬體驗可能會比毒品還要讓人上癮。
  在HoloLens的宣傳片中,Xbox Live、Skype、Minecraft等一系列深入人心的軟件頻頻亮相,從社區、社交到遊戲,當這些早已紮根於美國百姓生活中的應用融入未來科技時,HoloLens所收穫的共鳴與讚聲已成必然。
  當然,這還遠遠不夠。相比於Google Glass,HoloLens為我們帶來更多的是場景化體驗。得益於全息鏡片與前置鏡頭,我們可以將Skype的視頻通話UI完整地投射在家居上。當家中的燈泡、水龍頭出現故障時,視頻的另一端的技術人員可以通過HoloLens的呈像來幫我們找尋可能需要的工具並進行遠程指導,而這一切都要比PC、手機便捷得多。
  在專業領域方面,HoloLens的應用就更廣了。比如,航天、教育和設計等等。特別是在宇航領域,微軟已經準備要和美國NASA航天局合作了,戴上HoloLens登陸火星,讓科幻大片裡面的星際探險成為現實。
  HoloLens未來會怎樣?
  接棒Google眼鏡?
  在HoloLens發佈十天的時間里,賦予它的是業界的一致讚譽、消費者的瘋狂崇拜。然而,當我們再次回望2012年Google眼鏡發佈之初,這一切是那麼的似曾相識。
  全息呈像、全新的交互方式,HoloLens堪稱近10年來移動終端產品的變革者。從技術層面來看,它不僅成功接替了Google眼鏡探索未來的重任,並重新定義了增強現實。但從市場角度來看,HoloLens或許並未能逆轉Google眼鏡遺留的頹勢。
  最後我們不得不說的,依然是價格與普及。Google眼鏡之所以悲情收場,高昂的售價與高姿態的推廣模式是難以迴避的主要因素。無論是Google眼鏡、AR還是VR,人們往往將它們定義為高端消費電子發燒友的奢侈玩物。
  雖然我們一再盼望HoloLens能最終被普通消費者所享有,但不得不面對的現實是,HoloLens所投入的硬件及研發成本要遠遠高於Google眼鏡。因此,HoloLens至少無法在首次迭代前的生命週期里完成普及。微軟此時真正要思考的,應該是如何讓HoloLens更具實用性,以此說服更多的高端消費者或潛在用戶心甘情願地掏出腰包。
  理想很豐滿,現實很骨感。相比Google眼鏡,HoloLens未來所要面臨的挑戰甚至更多。如果未來某一天,HoloLens成功了,無疑它將會是繼iPhone之後,又一個跨時代影響千千萬萬人的科技產品。






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virtualonot 發表於 2015-2-13 08:34 PM

實際商品化要能降低成本與廣泛的實用性


同樣的報導貼在巴哈姆特的時候
下面一票留言都只在想著刀劍性慾或是GG ONLINE
完全搞錯使用方向

withmystep 發表於 2015-2-15 12:27 AM

科技真是日新月異啊!!
真希望在我活著的一天可以見到像SAO那種NG裝置的現世啊

jokermars 發表於 2016-9-30 11:00 PM

應該還要再等~到價格及穩定性更為適當時吧~拭目以待
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